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张小明 2026/1/9 15:57:17
网站没完成可以备案么,邢台网上车管所,做响应式网站最大宽度,办个宽带一年大概多少钱StudioLibrary镜像表功能完整使用指南 【免费下载链接】studiolibrary Studio Library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/studiolibrary StudioLibrary作为Maya中一个实用的工具库#xff0c;其镜像表#xff08;Mirror Table#xff09;功能可以帮助动画…StudioLibrary镜像表功能完整使用指南【免费下载链接】studiolibraryStudio Library项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/studiolibraryStudioLibrary作为Maya中一个实用的工具库其镜像表Mirror Table功能可以帮助动画师快速创建和控制对称的动画效果。该功能通过建立左右控制点之间的映射关系实现一侧动作自动镜像到另一侧的便捷操作。镜像表功能概述镜像表功能是StudioLibrary中的核心组件之一主要用于建立左右控制器的对称映射关系实现动画姿势的快速镜像支持多种镜像平面设置YZ、XZ、XY提供动画关键帧的镜像传输镜像表核心类解析MirrorTable类MirrorTable类是镜像表功能的核心实现继承自TransferObject主要包含以下关键方法fromObjects方法从Maya对象创建镜像表实例classmethod mutils.timing mutils.unifyUndo mutils.showWaitCursor mutils.restoreSelection def fromObjects( cls, objects, leftSideNone, rightSideNone, mirrorPlaneNone ):该方法支持从选中的Maya对象自动识别左右侧命名规范并创建对应的镜像表。镜像平面定义class MirrorPlane: YZ [-1, 1, 1] # YZ平面镜像 XZ [1, -1, 1] # XZ平面镜像 XY [1, 1, -1] # XY平面镜像实际使用示例示例1从对象创建镜像表import mutils # 创建镜像表实例 mt mutils.MirrorTable.fromObjects(objects, _l_, _r_, MirrorPlane.YZ)示例2保存镜像表到文件path /tmp/mirrortable.json mt.save(path)示例3从文件加载镜像表path /tmp/mirrortable.json mt mutils.MirrorTable.fromPath(path)示例4执行镜像操作# 镜像所有对象 mt.load() # 镜像选中的对象 objects maya.cmds.ls(selectionTrue) or [] mt.load(objectsobjects) # 从左到右镜像 mt.load(optionmutils.MirrorOption.LeftToRight) # 从右到左镜像 mt.load(optionmutils.MirrorOption.RightToLeft)常见问题及解决方案问题1镜像操作无响应症状点击镜像按钮但没有任何变化解决方案确保选择的是镜像表控制曲线而不是目标动画曲线问题2没有匹配的名称错误症状明明命名正确却提示找不到控制点解决方案检查控制点名称是否包含空格或特殊字符验证命名规范是否一致确认层级关系是否正确问题3镜像效果异常症状镜像后动作不对称或位置错误解决方案验证镜像平面设置是否正确检查场景坐标系重新创建镜像表镜像表命名规范StudioLibrary支持多种命名规范识别左侧识别模式Left|left|Lf|lt_|_lt|lf_|_lf|_l_|_L|L_|:l_|^l_|_l$|:L|^L右侧识别模式Right|right|Rt|rt_|_rt|_r_|_R|R_|:r_|^r_|_r$|:R|^R镜像表项目结构在StudioLibrary项目中镜像表相关的核心文件包括核心实现文件src/mutils/mirrortable.pyMaya集成文件src/studiolibrarymaya/mirroritem.py测试文件src/mutils/tests/test_mirrortable.py镜像表属性映射规则镜像表根据不同的镜像平面对属性值进行相应的镜像处理YZ平面镜像[-1, 1, 1]translateX、rotateY、rotateZ属性会被镜像XZ平面镜像[1, -1, 1]translateY、rotateX、rotateZ属性会被镜像XY平面镜像[1, 1, -1]translateZ、rotateX、rotateY属性会被镜像最佳实践建议命名规范统一建立团队统一的命名规则并严格执行避免使用特殊字符和空格。分部位管理对于复杂角色建议分部位创建多个镜像表上肢镜像表下肢镜像表面部镜像表预设保存将常用镜像设置保存为预设提高复用性。定期检查定期验证镜像关系的准确性避免累积错误。分阶段测试复杂动画分阶段测试镜像效果确保每个部位的镜像都正确。调试技巧当遇到问题时可以查看Maya脚本编辑器中的调试信息检查镜像表节点的属性设置尝试简化场景测试基本功能确认控制点命名没有特殊字符或空格通过理解镜像表的工作原理和正确操作流程可以避免大多数常见问题充分发挥这一强大功能的优势提高动画制作效率。【免费下载链接】studiolibraryStudio Library项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/studiolibrary创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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